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Welcome to your darkest desire! Nimm dir Zeit, sieh dich um und entdecke dabei vielleicht einen ganz neuen Teil deiner Selbst. Entscheide dich für eine Seite, werde ein Teil der Revolution, der Vorreiter der Hölle oder verbleibe neutral. Egal wie - schreibe das Schicksal der Welt neu!

dark-fantasy rpg
anmeldung ab 18
Jahr 2018
san francisco
information
  • january 2018
    Das neue Jahr ist noch frisch geschlüpft, sogar der Winter ist in San Francisco vergleichsweise mild. Während die Sonne hin und wieder hinter den Wolken hervor blinzelt, ranken sich die Temperaturen durchschnittlich von 10° bis 18° tagsüber, nachts hält es sich meist unter der 10° Grenze. Gegen Ende des Monats wird es allerdings nochmal wärmer - bis zu 23° sind am letzten Wochenende zu erwarten.
  • Team

    Du hast fragen oder sonstige Rückmeldung? Das Team steht dir immer gern beiseite. Weitere Infos findest du HIER.

  • event: falling through place and time
    Die gewohnte Kleinstadt besteht nicht mehr, eine kleine Gruppe Personen konnte gerade so mit der Hilfe einer Zeitreisenden und einem Hexer fliehen. Nun finden sie sich in einer völlig anderen Umgebung wieder - nirgends sonst, als das sonnige San Francisco. Noch dazu scheinen sich Allianzen zu formen. Immer mehr unterstützen einen Widerstandsgedanken gegen Arcadius, den Herrscher der Hölle. Nun gilt es, eine Seite zu wählen und sich dazu in der Metropole irgendwie neu zurecht zu finden ...
News & wanted
02. März 18
Es ist soweit - im neuen Glanz, mit erweiterter Story und mit neuen Features sind wir wieder für euch da! Werft einen Blick in die Storyline, überlegt, wie es nun mit eurem Charakter weitergehen soll. In San Francisco erwartet euch alle ein neues Abenteuer!


01. März 18
Das Silvesterevent ist mit einem Knall zum Ende gekommen. Für die nächsten 24 Stunden befindet sich das Forum im Wartungsmodus, bereitet euch vor, auf eine neue Ära.

wanted



 

#1

Vampire

in Bestiarium 21.11.2017 22:18
von Venzislav•abyss watcher• | 261 Beiträge | 256 Punkte


Vampire
nightly bloodsuckers





STÄRKEN

Vampire sind extrem Stark und schnell. Sie können es mit fast allen anderen Rassen aufnehmen, und wenn sie älter werden, nimmt dies noch zu. Selbst junge Vampire nehmen es spielend mit Menschen und Werwölfen auf. Ihre Sinne sind gesteigert, sie sind in der Lage, die Gedanken und Träume von Menschen zu manipulieren. Ihre Heilung ist beschleunigt, genauso wie ihr Blut heilende Wirkung hat. Sie sind im Grunde unsterbliche und immun gegen alle Krankheiten. Zu den Vampiren die sie erschaffen, besteht eine Erschaffungsbindung.


SCHWÄCHEN

Die größte Schwäche der Vampire ist die Quelle der Macht ihres Lebens, das Blut. Zum einen führt ein Mangel zu Schwäche, genauso wie es bei der Ernährung von Tieren der Fall ist. Mit Eisenkraut versetztes Blut ist ebenfalls mehr als schädlich, wobei Eisenkraut selbst auch die Manipulation der Vampire verhindert und gelöschte Erinnerungen wieder zum Vorschein bringt. Werden Vampire ausgehungert, vertrocknen sie und fallen in eine Stasis. Genauso wirken Sonnenlicht und Feuer, wobei Ersteres durch einen Tageslichtring verhindert werden kann. Als zweite erhebliche Schwäche wird die Menschlichkeit angesehen, der Teil, der vom eigentlichen Menschen noch da ist. Da alle Gefühle bei Vampiren stärker wirken, haben Schuld und Reue eine viel heftigere Gewichtung. Der Schalter, eine Möglichkeit, diese Menschlichkeit zu unterdrücken, wird oft als Vorteil gesehen, ist aber eher eine Frage der Zeit, ehe dieses zum echten Problem wird. Das Heilmittel ist ebenfalls eine Schwäche, da Vampire so wieder zu Menschen werden und die Zeit sich die gestohlenen "Lebensjahre" zurück holt. Das Herz zu entfernen, Holz hinein zu stoßen oder den Kopf abzutrennen, tötet Vampire. Werwolfbisse, Gifte und Magie heben erheblichen Einfluss und können tödlich wirken, ebenfalls tun dies gewisse Erfindungen. Objekte die generell alle Wesen töten können, sind natürlich auch für Vampire tödlich. So wie sie Menschen manipulieren können, können sie von Urvampiren beeinflusst werden. Sofern der Ahnherr, also der Urvampir aus dessen Linie sie stammen, stirbt, sterben auch alle Vampire seiner Linie. Da Vampire nicht im eigentlich Sinne leben, sind sie unfruchtbar und können keine Kinder zeugen. Der Schutzzauber eines Hauses verwehrt einem Vampir den Einlass in dieses. Wenn ein Vampir sich ungeladen Zutritt verschaffen will, stößt er gegen eine Barriere. Genauso wird er hinaus gefegt, wenn die Einladung zurück genommen wird.


MERKMALE

Werwölfe sind deutlich älter als Vampire und haben so ihre eigenen Mythen und Riten. Die meisten rudel bestehen bis heute. Optisch sind sie kaum von Menschen zu unterscheiden, lediglich nach der Verwandlung, wenn sie in Form eines großen Wolfes auftreten. Vor Rudeln die gemeinsam jagen sollte man sich in jedem Falle in acht nehmen, da hier kaum menschliche Intelligenz zurück bleibt und das Tier fast vollständig die Kontrolle übernimmt.


HINTERGRUND

Vampire sind die Nachkommen der Urfamilie und somit alle einem der Originals zuzuordnen. Alle Kinder der Familie haben ihre eigenen Blutlinien, auch wenn einige von diesen durch den Tod des Ahnherren bereits vernichtet wurden. Wenn ein Mensch das Blut eines Vampirs im Organismus hat, innerhalb von 24 Stunden stirbt und dann innerhalb der nächsten 24 Stunden menschliches Blut zu sich nimmt, wird er ebenfalls zu einem Vampir. Wer das Menschenblut verweigert, stirbt. Hexen und andere Menschen mit magischer Affinität, die zu Vampiren werden, verlieren ihre Fähigkeiten. Ausgenommen sind nur Siphoner, da diese keine eigene Magie besitzen. Diese werden zu Häretikern.

Vampire die in unsere Welt kommen, übernehmen die Eigenschaften der Vampire unserer Welt und verlieren ihre vorherigen Charakteristiken, jedoch nicht ihre Wesenszüge. Vampire sind nicht in der Lage, sich fortzupflanzen. Sie erschaffen familiäre Bande über die Wandlung.









zuletzt bearbeitet 01.03.2018 22:25 | nach oben springen
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